開発開始した途端、こんなエラーが出ました。
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk
でも、調べたらあっさり解決したのでメモ。
こちらを参考に・・・。
Project->TAE|RGETSのBuild Settings内、
僕は下の方にありましたが、「Cmpress PING Files – Packageing」の
「Remove Text Metadata From PNG Files」をNoにするだけ。
こういう、前までは出来てたのに、ってのに弱いので、
あまり出ないでほしい。
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